28.08.2009  08:22 Uhr

Social Games
FarmVille wächst mit Rekordtempo

Ruhrgebiet. Sie sind ein Phänomen und machen die Runde auf Facebook, MySpace & Co.: Social Games liegen im Trend und bieten den Nutzern sozialer Netzwerke zwischendurch viel Spaß. Die Zahl der Mitspieler wächst atemberaubend. Den Rekord hält dabei die Bauernhof-Simulation FarmVille der kalifornischen Spieleschmiede Zynga.

Gestartet ist das Spiel am 19. Juni 2009. Inzwischen legen auf FarmVille weltweit über 11 Millionen Menschen jeden Tag als virtuelle Farmer Felder an, ernten sie ab, verkaufen die Früchte, erwerben für die so verdienten "Credits" Kühe, Häuser und anderen Schnickschnack. Jede Woche - so die Entwickler der Softwarefirma Zynga aus San Francisco - kommen rund eine Million neue Mitspieler hinzu.

“FarmVille zeigt das große Marktpotenzial von Social Games, in nur 9 Wochen ist es zu einem weltweiten Kulturphänomen geworden", freut sich Mark Pincus, Gründer und CEO von  Zynga.“Wir sind bereits das größte Online-Spiel in Nordamerika und werden weltweit ebenfalls bald auf Platz eins sein." Da sich die "Credits" auch per Kreditkarte nachkaufen lassen, dürfte das kalifornische Unternehmen nicht schlecht an seinem Erfolgsschlager verdienen.

Dabei ist die Idee für das Spiel nicht einmal sonderlich originell: Zynga hat nur das ebenfalls erfolgreiche Spiel Farm Town kopiert, das es allerdings auf gerade mal 17 Millionen aktive User pro Monat bringt. Weltweit 93 Millionen Menschen pro Monat spielen inzwischen Games von Zynga (z.B. auch Mafia Wars) - das entspricht einem Drittel der gesamten Facebook-Bevölkerung.

Auf der Games Developer Conference (GDC) in Köln hat kürzlich Zynga-Entwickler Hugh de Loayza das Erfolgsrezept solcher Social Games erklärt: Der wichtigste Aspekt sei dabei die virale Wirkung. Ein solches Spiel müsse den Anreiz geben, es an Freunde, Bekannte oder Verwandte weiter zu empfehlen. Der Grundstein für den Erfolg sei damit schon beim Grundkonzept zu legen - die Spielidee selber zähle weniger als die sozialen Aspekte. Loayza nannte als Beispiel kleine Geschenke, die der Spieler seinen Freunden virtuell machen kann.


 

(Redaktion)

  • Tags:
  • Zynga
  • Spiel
  • Online-Spiel
  • Social Games
  • CreditsMitspieler
  • FarmVille
  • Facebook

Fotokennzeichnung:
Bild Nr. 1 © Zynga

 

 

Leser dieses Artikels lasen auch:

 


Mehr zum Thema Web 2.0 & IT:

 

Kommentar abgeben »


Kommentar abgeben:
Bei einer Antwort möchte ich per Email benachrichtigt werden an meine Emailadresse: (wird nicht veröffentlicht)
 
Nach obenNach oben
business-on.de Ruhr - Das Wirtschaftsportal im Ruhrgebiet.
Infos zu Unternehmen, Gewerbeparks, Existenzgründung, Wirtschaft, Steuern, Recht, Messen, Seminare, Finanzen, Incentives, Restaurants, Golf, Lifestyle uvm.

© 2010 Business-on.de Redaktion Ruhr c/o conosco Agentur für PR und Kommunikation.  Alle Rechte vorbehalten.


CONTENT für Ihre Webseite RSS Feeds   Alle Top-News mit Twitter 0,111 Sek.